イングリッドのアーケードモードのイラスト

ストリートファイター6 イングリッド 攻略

ついに待望のイングリッドが実装されました!
サンシンボルなどの固有要素や豊富な特殊技があり使っていて、とても面白いキャラクターですね!
今回の記事ではイングリッドでマスターに到達できた際に強かった動きやコンボをまとめていきます!

※イングリッド実装から2週間程度の記事になります。情報に間違いなどありましたら、これからも更新していきますのでご指摘等よろしくお願いいたします。

目次

地上で振る通常技

牽制

←+中K、立ち大K

イングリッドの引中Kと立大Kの画像

リーチが長く相手の攻撃をつぶしやすい技。イングリッドは全体的に通常技のリーチが短いのでこれらの技で追い払いながら得意な距離を維持したい。どちらもガードされると不利フレームなので距離に注意しながら使おう。
ラッシュ立大Kはガードされて+2なのでサンシュートと組み合わせて触りに行く展開が強い。

ラッシュ止め

立中P、立ち小K

イングリッドの中Pと立小Kの画像

実践だとサンシュートやサンフレアでラッシュを抑制できるので、ラッシュを止める機会はほかのキャラに比べると少なめ。
ただラッシュは立中Pでかなり止まる印象。立小Kも強いので、遠目のラッシュは立中P、近めのラッシュは立小Kで使い分けられると強い。

主力技

しゃがみ中K、→+大P

イングリッドのしゃがみ中Kと前大Pの画像

しゃがみ中Kはリーチは短めだがキャンセルラッシュができるのは強力。サンシュートやサンフレアでキャンセルして固めに使ったり、ODサンライズにつなげてSAの発動を狙うなど用途が豊富な技。
→+大Pはガードされると-4だがソーラーフレアでキャンセルできるので咎めようとした相手に読みあいを仕掛けることができる。

空中で振る通常技

めくり

ジャンプ中K、ジャンプ小K

イングリッドのJ中KとJ小Kの画像

めくり判定があるのはこの二種類。主にジャンプ中Kを使えば問題なくめくりを狙える。ヒット後はどちらも立中Pがつながるのでタゲコンに派生しよう。

前ジャンプから振る技

ジャンプ大K、ジャンプ大P

イングリッドのJ大KとJ大Pの画像

下方向に判定の強い技。ジャンプ大Pよりもジャンプ大Kの方が有利フレームが長いのでコンボをつなげやすい。ジャンプ大Pは発生が早いので飛び道具に確定を取るときなどに使いたい。

必殺技

サンシュート ↓↘→+P

ボタンホールドで性質変化
弱、中版はホールド時、停止後の再発射の弾速が上がる。
強版は斜め上方向に発射され、停止後斜め下方向に再発射される。
ボタンホールド時は停止後そのまま真横に再発射され、パリィ釣りなどに使える。

イングリッドのサンシュートの画像

途中で停止し再発射される特殊な弾。
制圧力が高く、弾を出してからストックを溜める、ラッシュで攻め込むなど攻めの起点にすることができる。
弱弾を出してラッシュ大Kで触りに行く流れが強い。
しかし全体フレームが長いため相手の飛びが確定しやすいのは注意。

サンフレア ↓↙←+P

弱版…サンシンボルをチャージ(ボタンホールド可能)

イングリッドのサンフレアの画像

強版、OD版…サンシンボルストック中に性質変化

イングリッドのサンフレアの画像

真横にレーザーを発射する技。
強、OD版はサンシンボルが2以上あれば端から端まで届くレーザーを打つことができる。立ち回りでの牽制やコンボで多用するのでストックは2以上溜めておくことを意識したい。

ソーラーフレア (垂直or前ジャンプ中に)↓↙←+P

弱版…サンシンボルをチャージ
強版、OD版…サンシンボルストック中に性質変化

イングリッドのソーラーフレアの画像

空中から斜め下方向にレーザーを発射する技。
立ち回りで垂直からサンシンボルを溜めたり、着地に合わせて技を振ってくる相手を咎めることができる。強サンライズからのコンボでも使用される。

サンライズ ↓↘→+K

弱版…対空
中~OD版…コンボパーツ

イングリッドのサンライズの画像

ボタン強度によって役割が変わる必殺技。弱版は対空。
中版は弱攻撃からでもつながる優秀なコンボ締めの技。
強版は相手を浮かしながらソーラーフレアなどに繋ぐコンボパーツ。
OD版はSA2以上でキャンセルできるのでコンボからSAを発動できる。

サンヴェール ↓↓+K

通常版…発生6F 飛び道具、打撃当身
OD版…発生1F 飛び道具、投げ、打撃当身

イングリッドのサンヴェールの画像

飛び道具も取れる当身技。OD版は発生1Fなので切り返しに使える。切り返した後はストックを溜めるか、ラッシュで触りに行こう。

サンバニッシュ ←or↓or→+KKK

方向入力により性質変化

イングリッドの後ろサンバニッシュの画像

←版は後方にワープする技。ほかの派生のフェイントに使ったり、中P中Kタゲコンをガードされた後に使える。

イングリッドの下サンバニッシュの画像

↓版は相手の頭上にワープして攻撃する中段技。ガードされて+2投げ間合い・シミー可能とかなり強い。立ち回りから唐突に撃ったり、通常技からキャンセルして自分のターンに持っていこう。
相手に見られていると、ジャストパリィや小技、無敵技、アーマー技など対策されやすい点には注意。

イングリッドの前サンバニッシュの画像

→版は相手の目の前に現れ、飛び蹴りをする技。↓版よりも発生は早いのでパリィや小技のタイミングをずらせる。ガードされて-3。サンフレアの追撃にも使われる。

サンシャイン(SA1) ↓↘→↓↘→+K

発生11F
サンシンボルストック中はボタンホールド時、性質変化

イングリッドのサンシャインの画像

サンシンボルのストック数によってダメージと起き攻め状況が変わる。
0ストック(通常版)ヒット時+12
1ストック ヒット時+17
2ストック ヒット時+20 サンシンボル1ストック溜め可能

サンオーダー(SA2) ↓↙←↓↙←+P

サンシンボルストック中はボタンホールド時、性質変化。ストック1つごとに光弾が一つ増える。
ボタン強度により性質変化
弱版…発生103F 相手の前方に設置。
中版…発生68F 相手の頭上に設置。ある程度追尾して当たる。
強版…発生98F 相手の後方に設置。

イングリッドのサンオーダーの画像

設置系のSA2。固めやコンボなどに使える。立大Kの2段目をキャンセルして打つことが多い印象。

コズミックレイ(SA3) ↓↘→↓↘→+P

発生20F
相手の位置に飛び道具を設置する。

イングリッドのコズミックレイの画像

飛び道具属性のSA3。画面全体が攻撃範囲で弾抜けを狙いやすい。
発生が遅めなのでリバサで打つときは弱攻撃重ねで詐欺られてしまうことには注意。

立ち回りで意識したいこと

サンシンボルは2ストック溜めよう

イングリッドの必殺技は2ストックで最高火力を出せる。コンボも伸ばしやすくなるので2ストックを維持しておく意識をするとリーサルを取りやすい。

通常技はワンテンポ遅らせよう

イングリッドの通常技をリーチが短めなので、地上戦でさし返されやすい。普段のキャラで通常技を打ちたくなるところを我慢して、相手の技を見て打つようにすれば無駄なダメージを減らすことができる。

ラッシュ立大Kで触ろう

ガードされて+2投げ間合い・シミー可能とかなり強い性能のラッシュ大K。サンシュートを追いかけるようなラッシュ大Kやキャンセルラッシュからのラッシュ大Kで触りながら択をかけていこう。
サンシンボルを2ストック溜めてからだと、さらに圧が強くなる。

コンボ・連携まとめ

基本コンボ

1、しゃがみ中K~キャンセルラッシュ~立大K~立中P・中Kタゲコン~中サンライズor中・強サンフレア

2、立中K~キャンセルラッシュ~しゃがみ大P~強サンライズ~ソーラーフレア各種

使用頻度の高いキャンセルラッシュからの基本コンボ。これらのコンボを当て、ストックを溜めるか起き攻めに行くか選択していくのが基本的な立ち回りになる。

基本コンボからの連携

・1のコンボ後(中サンライズ選択時)~前ステ~体感歩き投げorシミー

・1のコンボ後(サンフレア選択時)~弱サンフレア(ストック1溜め)

・2のコンボ後(弱ソーラーフレア選択時)~前ステ~投げorバクステでシミーor立大K

・2のコンボ後(中ソーラーフレア選択時)~前ステ×2~立大K

中サンライズからは体感だが歩き投げが埋まる。中サンライズでコンボを締めるとその場起きの相手にはストックをためられないので注意。
2のコンボは弱ソーラーフレア締めから前ステで+5Fとかなり強い状況を作れる。

小技始動のコンボ

1、立小P~立小K~中サンライズ

2、しゃがみ小K~立小P~中サンライズ

3、(カウンターHIT以上)立小P~立中P・中Kタゲコン~中サンライズor中・強サンフレア

立小Pから立小Kがつながるのでそこから中サンライズで締めるコンボ。立小PがカウンターHITすると立中Pがつながるので基本コンボにつなげていこう。起き攻めは基本コンボと同じようにできる。

めくりからのコンボ

1、ジャンプ中K~立中P・中Kタゲコン~キャンセルラッシュ~しゃがみ大P~強サンライズ~ソーラーフレア各種

2、ジャンプ中K~立大K~SA2~立中K~中サンライズ~サンシンボル1溜め~強サンライズ~ODソーラーフレア~弱サンライズ

1のコンボからは基本コンボと同じ連携が使える。
2のコンボはタイミングがシビアだがジャンプ中Kから立大Kをつなげることができる。ゲージがあるときはキャンセルして各種SAにつなげよう。

SAを絡めたコンボ

1、(2ストック以上)立中K~キャンセルラッシュ~しゃがみ大P~強サンライズ~ODソーラーフレア~SA1

2、(カウンターHIT以上)立大K~立中P・中Kタゲコン~強サンフレア~SA3

3、(パニカンHIT以上)(2ストック以上)→+大P~ODソーラーフレア~ドライブラッシュ~しゃがみ大P~強サンフレア~SA3

強サンライズで浮かせた後は2ストック以上のODソーラーフレアか少し遅らせたジャンプ中PでSA1・3につなげられる。ストックやドライブゲージの状況を確認してルートを決めよう。

インパクト後のコンボ

1、(インパクトパニカン時)
(2ストック以上)←+大P・大Pタゲコン~強サンフレア~ドライブラッシュ~立中K~中サンライズ

2、(インパクト壁ドン時)
(2ストック以上)←+大P・大Pタゲコン~強サンフレア~↓サンバニッシュ~中サンライズ

3、(インパクトスタン時)
弱ソーラーフレア(サンシンボル2ストック溜め)~←+大P・大Pタゲコン~強サンフレア~↓サンバニッシュ~ODサンライズ~SA3

スタンさせるとストック2溜めからコンボに行ける。
→+大Pからのコンボもつながるのでストックがあるときはそっちを選択しよう。ストックの数によってコンボが変わるのでインパクトを当てた時は自分のストック数に注意しておこう。

SA2、ストックごとのコンボ

サンオーダーでストックを使った時のコンボを紹介していきます。
※立大Kからのサンオーダーは二段目をキャンセルして強版で出しています。

1、(ストック無し)立大K~サンオーダー~立中K~中サンライズ~弱ソーラーフレア(ストック1溜め)~強サンライズ~弱ソーラーフレア

2、(ストック1消費)立大K~サンオーダー~立中K~中サンライズ~弱ソーラーフレア(ストック1溜め)~前ステ~立中K(フレーム消費)~←+大P・大Pタゲコン~ODサンフレア~→サンバニッシュ

3、(ストック2消費)立大K~サンオーダー~立中K~ODサンライズ~弱ソーラーフレア(ストック2溜め)~強サンライズ~強ソーラーフレア~ドライブラッシュ~立大K~SA1

どの状況でも入り、すべて最速でやればコンボがつながるので安定しやすいコンボ。所持ストックや画面端など状況によってまだまだ伸びそうなので見つかったら更新していきます。